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快手被点赞有钱赚吗:快手视频怎么放大

时间:2024-11-22 06:08:03 出处:娱乐阅读(143)

1、快手快手产品定位&价值观差别

记录生活VS记录美好生活VS记录真实生活

优质内容VS指出公正普惠VS让每一个个体都有自己品牌

slogan常常是被点公司产品价值观导向的彰显。

首先简单介绍下抖音、钱赚qq超低价刷空间赞快手slogan:

快手的视频slogan经历了“记录世界记录你”到“看见每一种生活”再到“拥抱每一种生活”进化;

抖音的slogan经历了“让崇敬从这儿开始”向“记录美好生活”转变;

视频号的slogan是“记录真实生活”。

抖音、快手快手快手、被点视频号slogan演化

抖快两个产品的钱赚核心差别,最主要是视频由于二者【底层价值观】和【产品定位】的不同。

宿华曾提到他觉得快手最重要的快手快手是记录,通过普通人的被点视角,去记录生活中的钱赚方方面面。其次就是视频普惠。

普惠就是快手快手让所有人都有同样能力留下自己的记录。不会由于他高矮美丑、被点穷富胖瘦来做判定,钱赚希望能给用户平等的对待。

因为价值观、产品定位的qq超低价刷空间赞不同,决定了在产品顶楼设计:

产品的价值(服务于用户哪些需求),和价值观(产品设计、内容分发策略、运营策略)、功能设计(一切设计的出发点是产品的底层价值观)、内容分发模式、商业化模式等呈现不同的发展路径和差别。

一个指出“美好”vs一个指出“真实”,导致了二者「内容分发算法逻辑」的差别、「产品形态的差别」、「社区营运理念」的差别;

一个重内容质量,一个指出普惠公正;

一个重营运,一个轻营运;

一个选择单列上下降沉溺式,一个选择双列大瀑布流。

这种差别又缔造了抖音和快手不同的「社区内容生态」、「不同的创作者生态」、「不同的用户心智及归属感」、「不同的直播生态」局面。

总结:

抖音注重“美好”,相比快手的注重人,抖音更注重内容。

抖音筛选出并持续放大高质量内容,适配的产品形态是单列全屏沉溺式,优化用户内容消费体验,造成用户和时长的高增速。

内容分发机制有利优质内容和有能力的腹部内容创作者,社区流量分布呈现相对中心化特征。

容错性低,对消费者更友好。

抖音更注重内容与人的联接,社交属性相对弱,属性偏向流量公域可控的平台。

快手指出真实和普惠,去中心化,内容分发目的让每位人都能被看见快手视频怎么放大,增加了用户的创作心理门槛,对生产者更友好;

适配的产品形态是双列选择式,半主动获取,容错率高,且引入“基尼系数”概念对流量分配进行调控,适宜长尾内容。

快手更注重人与人之间的联接,社交属性更强。但平台可控的公域流量不多,更适宜做私域流量沉淀。

那回看视频号的slogan是“记录真实生活”,更倾向于「生活沉淀」,用图片or视频的方式去记录自己的生活,有点偏向快手最初期的标语。

陌陌一贯坚持「让每一个个体都有自己品牌」的价值观,视频号会愈加重视原创的、个性化的、个体的价值内容,是去中心化和更低门槛的。

相比抖音和快手算法优势,视频号的核心优势是基于熟人社交+算法的推荐机制,用社交推荐填补算法推荐的不足,建立一个全新的内容生态。

关于抖音、快手、视频号的差别,我用表格大约整理了一下:

部份数据资料来自东方期货

2、思考抖音快手都选择9:16规格,为何视频号选择6:7规格?

里面提及的抖快视频号的价值观差别,那这种差别是怎样在产品形态上彰显的呢?

抖音、快手竖屏视频均采用宽高比9:16的设计,这样的视频满屏,无黑边,兼容性好,同时消费体验最佳。

而视频号竖屏规格是比列6:7,这样设计引起的后果就是假如视频大于6:7规格,上下以红色背景填充,小于这个比列上下会被裁掉。

对于抖快的KOL而言,假若想在视频号上发布视频,要么视频被裁减,要么重新剪辑,但又会降低发布门槛,那视频号为何设计成目前大卡片单列交互?

尝试拆解背后涉及的逻辑:回到文章开头,陌陌做视频号的目的缘由,还是围绕「社交关系链」去思索。

那我觉得主要有两个诱因:

1)帮助用户消费视频同时,提高关系链,构建社交关系的用户心智

视频号6:7的规格,相比抖快,视频的屏幕较小,视频的上下留白界面更兼具视频与文字。

用户第一眼见到重点可能不仅仅是视频,可能是评论下方的某个认识的好友,弱化内容本身,想瞧瞧好友赞的内容是哪些,培养用户的心智是想瞧瞧好友赞的内容是哪些。

2)降低用户和创作者之间的互动联接

假如你仔细观察视频号和抖音、快手,最直观的体会就是不仅视频内容,突出视频的标题、地理位置、视频的标签等信息,视频的信息更丰富。

但是有的视频快手视频怎么放大,视频的标题和相关信息占了屏幕1/3,这样设计的目的尝试帮助用户和创作者构建关系,产生联接。

3、视频号为何选择单列半沉溺式,而不选择抖音单列全屏设计?

快手、抖音、视频号交互差别

抖音是单列,全屏沉溺式上下降无脑交互,有利于杀时间,提升用户时长。设计的目的就是为了将消费体验做到极至,重点塑造“沉浸感”。

我不须要你主动找内容,我来帮你筛选筛选高质量的作品,你就好好看就行。

快手是双列设计,在交互上须要引导用户去点击,去关注,去评论,产生粉丝积累,之后再去反哺内容创作者,不仅看内容之外,“引导评论”是快手最核心的互动行为了。

假如视频不喜欢,你再换一个选择自己喜欢的就行。

而视频号目前单列设计,又不像抖音全屏设计,又没有选择快手双列容错率高的设计,偏偏选择目前看上去不是很美观的半沉溺式?缘由是哪些?

首先视频号不会用抖音的内容击败抖音,也不会用快手化的形式赶超快手,视频号从推出的那一刻就不是为了杀时间,而是基于社交关系链。

快手双列大瀑布流似乎容错性高,而且视频号目前主要是社交推荐,用户在消费同学点赞的内容可能后续并没有消费意愿,假如双列设计这些问题会愈加显著,消费性更弱。

另外容错性高不只是只有快手双列一种方式,视频号核心是社交推荐,虽然同学点赞的内容不喜欢,并且由于是同学推荐,只能说和同学兴趣不一样,由于社交关系的存在,容错性也较高。

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